
體育資訊5月12日訊 英雄聯(lián)盟設(shè)計(jì)師近日在論壇上回應(yīng)了關(guān)于“鉆石vs王者”的匹配爭(zhēng)議,內(nèi)容如下:
我想為近期一些關(guān)于“Apex匹配機(jī)制”公平性的討論補(bǔ)充一些背景信息。
我們聽到的反饋
鉆石和王者出現(xiàn)在同一對(duì)局中非常令人沮喪
回應(yīng):我們認(rèn)同這不是理想的體驗(yàn),這也是我們后續(xù)有空時(shí)會(huì)去解決的問題。目前,單純只延長(zhǎng)王者的排隊(duì)時(shí)間是不可行的,因?yàn)闀?huì)帶來(lái)意想不到的連鎖反應(yīng),或者對(duì)排隊(duì)時(shí)間/對(duì)局質(zhì)量造成負(fù)面取舍。
我們目前正在處理幾個(gè)優(yōu)先級(jí)更高的事情,但未來(lái)我們希望有能力解決這個(gè)問題。
這些巨大LP(勝點(diǎn))差距的對(duì)局是不公平的
回應(yīng):根據(jù)我們當(dāng)前的匹配方式,我們相信較大LP差距的對(duì)局大致是公平的。我們還會(huì)考慮其他因素,比如雙排、自動(dòng)補(bǔ)位平衡等。
平均來(lái)看,我們觀察到從0 LP差到2000 LP差的隊(duì)伍之間,巔峰+隊(duì)伍獲勝的概率在49%~51%之間。
這是因?yàn)槟壳拔覀兓贛MR(隱藏分)進(jìn)行匹配,而不是基于LP。
然而,巨大的LP差距確實(shí)會(huì)讓人感到不適,讓比賽看起來(lái)不公平。
95%的對(duì)局中,雙方隊(duì)伍L(zhǎng)P差在1500以內(nèi);86%在1000以內(nèi);65%在500以內(nèi)。
我們?cè)谶@方面還有更多工作要做,讓比賽既真實(shí)公平,也看起來(lái)公平。
我附上了兩個(gè)隨機(jī)對(duì)局作為例子。有時(shí)候,低段位的小號(hào)其實(shí)是實(shí)力超強(qiáng)的玩家,擁有很高的隱藏分(而且常常是雙排)。其他時(shí)候(絕大多數(shù)情況),隊(duì)伍的MMR是公平的,但由于多種原因(上分時(shí)間節(jié)點(diǎn)等),他們的LP數(shù)值并不同步。 當(dāng)然也存在LP差距懸殊、高LP隊(duì)伍獲勝的對(duì)局,但其發(fā)生頻率與低LP隊(duì)伍獲勝的概率相當(dāng)。